생성자
생성자 객체를 초기화 하는 게 목적 (여기서 잠깐, 클래스는 객체와 메소드 생성이 목적) =원하는 모양으로 객체를 잡아주는 것 생성자의 이름은 클래스 이름과 동일해야 한다. 다른 메소드와 쉽게 구분하기 위해 class Circle{ int radius; String name; public Circle(){ radius=1; name=" "; } 생성자를 여러개 작성할 수 있다. (앞에서 한 "생성자 오버로딩") 생성자는 객체를 생성할 때 한 번만 호출된다. 생성자는 리턴 타입을 지정할 수 없다. Circle pizza=new Circle(); 기본 생성자 매개 변수가 없는 생성자 . 위에 예시에선 new라는 변수 생성, Circle() 생성자 호출 클래스 안에 생성자 정의가 따로 없으면 컴파일러가 자동으..
2021.11.30